Apa yang dimaksud Esports [glosarium teknologi informasi]

Esports :

Esports (diucapkan “e-sports”) adalah istilah umum yang digunakan untuk menggambarkan kompetisi video game. Sama seperti acara olahraga atletik, permainan Eports sering dimainkan di depan penonton langsung dan mungkin juga disiarkan melalui Internet .

Esports dimulai pada tahun 1980-an ketika turnamen game berlangsung di arcade. Pada 1990-an, game konsol menjadi lebih populer dan kompetisi video game mulai diadakan di auditorium dan arena besar lainnya. Pada tahun 2000-an, ketika game komputasi semakin populer, esports PC juga menjadi lebih populer. Selama beberapa tahun terakhir, Internet telah mendorong era baru dalam esports, karena para pemain sekarang dapat bersaing dalam kompetisi game dari jarak jauh.

Pertandingan esports dilakukan seperti acara olahraga atletik. Pemain harus mengikuti aturan tertentu dan wasit memimpin permainan. Penyiar olahraga biasanya mengomentari permainan, menjelaskan apa yang terjadi secara real-time. Sementara game esports dapat dinarasikan oleh satu komentator, sebagian besar acara esports besar disajikan oleh dua atau lebih komentator sekaligus.

Munculnya esports telah menghasilkan sejumlah besar pemain video gamer profesional (atau “gamer pro”). Para pemain ini bersaing secara teratur dalam turnamen profesional dengan hadiah uang tunai. Turnamen esports biasanya disponsori oleh perusahaan teknologi, tetapi juga dapat menghasilkan pendapatan melalui penjualan tiket langsung dan langganan tontonan online.

Esports mencakup berbagai genre video game. Populer real-time strategi (RTS) game termasuk StarCraft 2, Dota, dan League of Legends. Penembak orang pertama yang umum termasuk Call of Duty: Modern Warfare dan Half Life: Counter-Strike. Selain itu, ada beberapa game konsol yang dimainkan dalam kompetisi esports, antara lain Guitar Hero, Halo 3, dan Super Street Fighter IV.

Related Posts