Ulasan Wild Arms XF

 

ARMs XF (crossfire) adalah RPG terbaru dalam franchise bertema barat yang hadir di PSP. Untuk sebagian besar sejarah mereka, waralaba telah menerima ulasan hangat, membuatnya mendapatkan reputasi sebagai Sesuatu yang tradisional generik, tetapi sedikit lebih atau kurang semua orang dapat menggunakannya, mudah didapat, dan dapat diakses. Judul-judul tersebut, bagaimanapun, telah mendapatkan pengikut dengan para pemain putus asa untuk menghidupkan kembali hari-hari gurun tandus Filgaia di luar dan melintasi Filgaia lagi. Rupanya Media.Vision dan Sony telah mengerjakan judul ini untuk waktu yang lama, berencana untuk menghancurkan semua yang kita ketahui tentang Wild Arms, tetapi tetap menjaga hal-hal yang familiar sebagai hasilnya, kejeniusan murni telah tercapai.

Ada sesuatu yang selalu mengganggu saya tentang strategi role-playing game. Ini adalah genre yang sering saya mainkan. Ada beberapa, tapi tidak semua. Setiap kali saya berpartisipasi dalam pertempuran, saya ingin tahu mengapa mereka memberi saya “tujuan” atau “syarat” untuk menang. 90% dari waktu mengalahkan musuh di depan Anda mengarah pada kemenangan. Ada beberapa titik di peta yang perlu dijangkau sesekali. Umumnya, ini terjadi saat Anda mencoba melarikan diri dari beberapa jenis situasi gelap. Ada kalanya Anda harus mempertahankan karakter penting dalam cerita atau anggota yang akan bergabung dengan grup setelah pertempuran biasanya adalah individu ini. Yang harus saya katakan hanyalah itu. Alangkah baiknya untuk mengasah level Anda, mengalahkan musuh, dan memiliki variasi kelas yang bagus sehingga Anda dapat menggunakan berbagai gerakan berbeda. Saya bosan. Segalanya menjadi membosankan setelah beberapa saat. Saat itulah XF Wild ARM muncul. Ada sesuatu yang unik tentang game ini yang membuatnya sangat berbeda dari SRPG lainnya, anggapan bahwa tujuan pertempuran harus bervariasi — secara luas. Tentu saja, ada pertempuran di mana menghilangkan musuh adalah fokus utamanya, tetapi sebagian besar pertempuran ini juga mengharuskan Anda melakukan tugas tertentu. Tidak pernah ada momen yang membosankan di medan perang. Setelah gameplay pengantar selesai, tidak pernah ada pertempuran yang mudah untuk dilawan setelah awal. Kesulitan game ini tidak berubah tidak peduli seberapa banyak Anda menggiling. Faktanya, penggilingan level hampir tidak mungkin, karena pertempuran gratis di peta dunia memberikan pengalaman yang sangat sedikit dibandingkan dengan Anda hanya akan bertahan dalam beberapa pertempuran dengan mengandalkan strategi Anda – karena itulah nama genrenya.

Perlindungan pintu masuk ke desa adalah salah satu pertempuran saya yang lebih sulit, misalnya. Di seberang jalan lurus ke luar kota terdapat pagar-pagar yang rusak dan kotak-kotak yang dipasang sebagai penghalang labirin sederhana bagi musuh, mencegah mereka masuk. Dalam game ini, Ada dua kelas musuh Excavator dan Berserker. Yang pertama dapat menempuh jarak tertentu, sedangkan yang terakhir dapat mencapai jarak yang jauh dalam garis lurus. Karena game ini menggunakan segi enam, ada enam arah untuk Berserker. Ada petunjuk bahwa Anda mungkin perlu membuat “tembok” untuk musuh agar mereka tidak bisa melewatinya. Saya tidak tahu apa artinya itu, jadi saya menyiapkan semua kelas terbaik saya dan langsung melakukannya. Itu adalah kehilangan yang mengerikan bagi saya. Ketika saya mempertimbangkan kelas yang berbeda dan keterampilan yang harus saya pelajari, saya berpikir tentang apa yang ingin saya lakukan. Musuh harus ditangkis oleh pejuang. Untuk menyerang dari jarak jauh, aku membutuhkan penyihir. Aku juga perlu merekrut Geomancer, yang memiliki skill yang mencegah musuh bergerak ke hex. Dengan membuat tembok tak terlihat, saya bisa mencegah orang melihat saya. Itu adalah pertarungan epik di mana saya hampir tidak bisa keluar hidup-hidup karena saya memutuskan untuk mengatur pesta saya sehingga dua karakter dari setiap kelas ada di pesta. Saya mungkin telah melakukannya dengan tidak benar, tetapi saya berhasil melewatinya. Aku sangat menyukainya. Itu tantangan. Saya dihargai oleh pengalaman itu. RPG strategi terbaik akan terlihat seperti ini. Untungnya, itu hanya satu pertempuran, satu tujuan. Pertempuran lain yang tak terhitung jumlahnya menunggu, salah satunya akan mengharuskan Anda untuk melindungi penduduk desa, memecahkan teka-teki, menyelinap di sekitar penjaga, dan menggunakan berbagai keterampilan kelas untuk mengalahkan lawan. Kemungkinan besar Anda juga harus sering berurusan dengan musuh. Konsep yang brilian, tetapi memiliki kelemahan fatal (tetapi tidak mungkin diperbaiki) Secara umum, Anda tidak memiliki kesempatan untuk naik level Karena itu, pada dasarnya Anda terpaksa berganti kelas setiap kali bertarung, jadi memang demikian sulit mengatur pesta Anda dengan cara Pesta yang Anda butuhkan untuk setiap pertarungan dibangun oleh Anda. Apakah Anda harus bertarung Jika Anda tidak memiliki orang yang dibangun untuk peran tersebut, Anda masih membutuhkan sekumpulan Pembunuh Suci. Anda dapat mempekerjakan banyak drifter (tentara bayaran) dan memberi mereka masing-masing kelas untuk memanggil mereka sendiri, tetapi kemudian Anda membuang sumber daya lain yang sangat berharga waktu Anda. Dimungkinkan untuk melengkapi keterampilan dari berbagai keterampilan. Perpaduan yang baik antara keterampilan Kelas A dan Kelas B menjadi lebih penting dalam misi selanjutnya, jadi yang terbaik adalah menjaga pesta Anda tetap kecil dan sepengalaman mungkin. Saya pribadi suka memiliki satu dari setiap kelas yang tersedia, tetapi itu bukan masalah besar setelah Anda terbiasa.

Kami mungkin telah melampaui sasaran. Filgaia, nama yang diberikan kepada dunia di setiap judul Wild ARMs, adalah setting untuk Wild ARMs XF. Ada sebagian besar tanah tandus di planet yang sekarat ini. Sepanjang cerita, Clarissa dan Felius, pengawalnya, berusaha untuk memulihkan pedang ibunya dari seorang gelandangan yang tampak kotor bernama Rupert. Bagaimana mereka masuk ke dalam situasi ini? Tidak mungkin untuk mengatakannya. Belakangan dalam cerita, kita mengetahui betapa anehnya memasuki fasilitas tersebut. Mereka mengejarnya melintasi benua Elesius, tapi dia menghindari mereka. Dalam kasus penyakit parah, raja telah jatuh ke tangan dewan yang menindas. Claira, sebagai tipe orang seperti dia, memutuskan untuk membantu dengan menghadapi Pengawal Bela Diri dari salah satu kota, pasukan jahat Dewan. Telah dikomentari bahwa dia sangat mirip dengan seorang putri. Tidak ada putri dalam keluarga Clarissa. Singkatnya, ini adalah twist dalam kisah tersebut. Meski begitu, dia berpura-pura menjadi putri dan bersumpah untuk membebaskan negara. Saatnya booyah. Jelas bahwa dia tidak kehilangan ingatannya sebagai seorang putri, bahwa dia tidak menyembunyikan identitasnya dari orang lain. Itu bahkan bukan seorang putri, itu hanya seorang gadis yang terlihat seperti itu. Meskipun memiliki premis yang menarik, itu jauh dari penceritaan yang kuat yang ditampilkan dalam judul klasik seperti Tactics Ogre dan Story-wise, sebagian besar itu ho-hum, tetapi ceritanya membuat semuanya berjalan dengan memuaskan. cara mengembalikan Filgaia ke planet hijau yang sehat adalah perhatian utama Anda. Wild ARM berfungsi seperti seri lainnya. Gim ini cukup bagus, jadi apa bagian terbaiknya? Selain tantangan dan beragam kelas untuk dipilih, Anda juga akan menemukan beragam persenjataan… Beragam kelas (masing-masing dengan nuansanya sendiri, seperti menjadi baik atau buruk melawan kelas lain), beragam tujuan, tajam Grafik 2D… Sisa ceritanya hanyalah sebuah Kisah ini akrab dengan tarif Wild ARMs, jadi penggemar serial ini akan senang. Penggemar soundtrack akan menikmatinya juga. Beberapa lagu adalah orisinal, dan sangat luar biasa. Banyak musik yang akan Anda dengar di XF akan di-remix, di-remaster, atau familier dari judul-judul waralaba sebelumnya. Sebagai contoh, musik peta dunia di XF adalah musik yang sama dari yang berhasil untuk saya. Saat permainan berlangsung, Anda menemukan bahwa beberapa desain karakter sudah tidak asing lagi dan karakter mengakui fakta itu. Misalnya, Levin, anak laki-laki yang Anda temui setelah beberapa jam, terlihat sangat mirip dengan Wild ARMs 5’s Tapi mereka memiliki warna rambut yang berbeda. Jadi, ketika Levin bertanya kepada Clarissa bagaimana memberi nama pasukannya, saran mengejeknya adalah menggunakan nama yang mengandung “Pelopor”. Wild ARMs 5 memiliki subtitle berikut di Jepang Pernahkah Anda mendengar lelucon tentang Vth Vanguard? Itu adalah apa adanya. Ada juga contoh konvensi yang diejek, seperti komentar Clarissa bahwa “dia menjadi putri setelah kehilangan ingatannya seperti sesuatu yang hanya bisa Anda lihat di dongeng”. Itu adalah ide-ide umum. Kami bersenang-senang. Masalahnya adalah… XF Wild ARMs – Tidak semuanya baik-baik saja. Kadang-kadang, saya menemukan beberapa masalah yang memberatkan.

Hanya ada dua masalah sebenarnya yang mengganggu saya. Ketika saya menulis “masalah”, saya berpikir saya bisa memikirkan banyak hal. Ternyata, saya hanya memiliki dua masalah. Sistem menu yang baik harus menjadi yang pertama dalam daftar. Di sebagian besar permainan taktik, Anda diberikan menu tempat Anda dapat mengatur semua pasukan Anda, mengelola peralatan, kemampuan, dan memeriksa status mereka pada saat yang bersamaan. Game ini bukan untuk Anda. Kamu bisa mengecek status class untuk melihat skill apa yang dimilikinya, tapi itu tidak semudah melihat skillnya. Untuk melihat keterampilan yang dimiliki setiap kelas, Anda harus membuka menu “Ubah Kelas” dan kemudian menekan segitiga untuk “bantuan”. Saya tidak pernah punya waktu untuk mengetahuinya, jadi mungkin ada cara yang lebih sederhana. Sistem menu juga memiliki masalah berikut Segera setelah Anda mengubah kelas, Anda kehilangan segalanya tentang karakter Anda. Ini termasuk peralatan, item, dan Setiap kali Anda mengubah kelas, Anda harus melengkapi kembali semua keterampilan, senjata, baju besi, dan item Anda. Anda dapat melihat mengapa ini bisa mengganggu jika Anda membaca di atas seberapa sering Anda berganti kelas. Selain itu, Anda tidak dapat dengan mudah menambah peralatan mereka. Di menu Perlengkapan Keahlian, ada juga menu Peralatan, dan di menu Perlengkapan Barang adalah Ini bisa membosankan pada awalnya, tetapi Anda menjadi sangat pandai melewati menu setelah beberapa saat. Saya juga memiliki masalah kecil, dan itu agak bertentangan dengan apa yang saya katakan sebelumnya — tidak ada cukup banyak pertempuran yang berfokus pada penghancuran. Saat Anda maju dalam permainan, permainan memberi Anda lebih banyak kesempatan untuk membunuh musuh. Dan di awal permainan, itu memaksa Anda untuk mencoba semua kelas sehingga Anda dapat mengetahui apa yang ingin Anda lakukan di adegan selanjutnya. Karakter dan kelas yang Anda miliki dalam permainan tidak terlalu kuat… Tidak ada gunanya apa pun jika tidak berguna dalam hal ini. Menjadi lebih kuat bukanlah sesuatu yang dapat Anda lakukan, jadi Anda harus mencari tahu apa strategi Anda nantinya. SRPG lain tidak bisa dibandingkan dengan yang ini, jadi butuh waktu untuk menyesuaikan. Solusi untuk game ini tidak terletak pada mengalahkan musuh Anda. Sebagian besar waktu tidak. Namun, terlepas dari kekurangan kecil yang diuraikan di atas, saya menilai Wild ARMs XF tidak hanya sebagai salah satu SRPG terbaik yang pernah saya mainkan, tetapi juga salah satu game Wild ARMs terbaik yang pernah saya miliki. intrik dan fitnah seperti judul populer lainnya, tetapi gameplaynya jauh lebih unggul dari apa pun yang pernah saya alami. Seperti yang ditunjukkan dalam judul ini, SRPG tidak selalu harus tentang menghilangkan semua yang ada di layar, tetapi juga tentang maju melalui pertempuran dan tidak hanya menghilangkan musuh. banyak kelas untuk dipilih dan durasi permainan setidaknya empat puluh jam, Anda akan meninggalkan permainan ini dan berpikir saya berharap saya menjadi Jeanne d’Arc sekarang! Itu pasti membosankan!” “Wah, ini

 

Related Posts