Mengirim String Teks Menggunakan TCP Di Linux

Mengirim string teks menggunakan TCP di Linux adalah proses yang relatif sederhana yang dapat diselesaikan hanya dalam beberapa langkah. Pertama, pengguna perlu membuka jendela terminal dan beralih ke direktori tempat file teks berada. Selanjutnya, pengguna harus mengetikkan perintah berikut: “nc -l -p 5555 < namafile.txt”. Perintah ini akan memulai program Netcat dan mendengarkan koneksi pada port 5555. Setelah program berjalan, pengguna harus membuka jendela terminal lain dan mengetikkan perintah berikut: “nc 127.0.0.1 5555”. Perintah ini akan terhubung ke program Netcat dan mengirim file teks. Terakhir, pengguna harus mengetikkan perintah berikut untuk menutup koneksi: “keluar”.

TCP (Transmission Control Protocol) adalah metode komunikasi hypertext yang digunakan untuk menghubungkan perangkat dalam jaringan. nc (atau netcat) adalah utilitas Linux yang dapat digunakan untuk mengelola TCP. Itu dapat menggunakan koneksi TCP terbuka, mengirim paket UDP, mendengarkan port TCP dan UDP yang sewenang-wenang, memindai port, berbicara baik IPv4 dan IPv6 dan mengirim paket UDP. Dengan menggunakan perintah ping, Anda dapat menentukan status jaringan sistem Linux. Protokol Pesan Kontrol Internet (ICMP) adalah kumpulan pesan terintegrasi yang dibagikan antar komputer. Saat menggunakan ICMP, Anda dapat mengirim pesan gema ke setiap host. SOCAT memungkinkan transmisi data melalui aliran dua arah dua byte.

Bagaimana Saya Mengirim Pesan Melalui Tcp?

: blogspot.com

Tidak ada satu jawaban untuk pertanyaan ini karena dapat bervariasi tergantung pada perangkat lunak apa yang Anda gunakan. Namun, secara umum, Anda perlu membuka koneksi TCP ke host tujuan dan kemudian mengirimkan pesan Anda melalui koneksi tersebut.

Bergantung pada interaksi antara komputer klien dan server, kode mungkin tampak berperilaku aneh dan tidak dapat ditentukan. Karena TCP didasarkan pada aliran data, Anda mungkin tidak pernah tahu kapan pesan telah berhasil dieksekusi. Ada satu panggilan streaming yang menghasilkan kode ini. Masalah dengan membaca (byte[], int, int), dan masalah dengan contoh MSDN serupa. Proses memulai dan mengakhiri proses tergantung pada sistem Anda. Tujuannya adalah untuk menentukan byte mana yang memiliki arti khusus bagi Anda dan menindaklanjutinya, meninjau setiap byte yang Anda baca. Untuk menghindari masalah ini, tentukan protokol sederhana yang akan memberi tahu Anda panjang ‘pesan’ sebelum Anda membacanya.

Lebih dari sekedar mengimplementasikan apa yang akan saya jelaskan (dan membuat beberapa perubahan kecil), banyak dari apa yang akan saya jelaskan difasilitasi oleh kelas BinaryReader dan BinaryWriter di BCL. Asumsikan/terapkan urutan byte little-endian, yang tidak ideal ketika sebagian besar pakar jaringan menyetujui urutan byte big endian. Tidak ada cara untuk meringankan mimpi buruk. Kelebihan bahasa.NET tanpa menggunakan semacam perpustakaan. Karena NetworkStream digunakan untuk banyak panggilan, kami harus mengandalkannya untuk berjalan. Byte yang dihasilkan oleh reading(,,) diberikan kepada kita dalam buffer. Ketika buffer terisi penuh (misalnya, kami telah membaca dengan tepat apa yang diminta penelepon), itu dikembalikan kepadanya.

Jauh lebih mudah untuk menulis ulang kode server dengan Baca Pesan tertulis. Jika Anda dapat menerima penyandian little-endian, dan mereka menggunakan particulr sebagai rezim awalan mereka, Anda dapat membungkus NetworkStream Anda dalam BinaryReader/BinaryWriter dan writestring setelah selesai. Untuk efisiensi, setiap metode menggunakan panjang awalan variabel: ada implementasi metode di source.dot.net.

Header TCP terlihat seperti berikut:

Gambar 5.8 menunjukkan header dari protokol TCP. Versi protokol, nomor urut, dan nomor pengakuan adalah tiga bidang pertama dalam sistem. Setelah itu, ada dua bidang lagi. Bendera pertama, SYN, harus diset ke 1 jika pengirim menggunakan koneksi, dan ke 0 jika penerima. Diatur ke 1 jika penerima berhasil menerima paket SYN dan mengakuinya, dan 0 jika penerima tidak menerima atau tidak mengakui paket SYN. Tiga flag, ACK, ACK dan ACK, diset ke 1 setelah pengirim berhasil mengirimkan data dan penerima berhasil mengakuinya, dan 0 setelah pengirim gagal mengirim data atau penerima gagal mengakuinya. Jabat tangan tiga arah digunakan untuk menjalin hubungan antara dua orang. Ketika bendera SYN diatur ke 1, penerima menerima pesan yang mengakui SYN dengan bendera ACK diatur ke 1. Jika pengirim mengirim data, penerima menerimanya dengan bendera ACK diatur ke 1. Ini adalah proses berulang sampai semua sisi selesai. Ketika koneksi telah dibuat, data dapat dikirim melalui TCP.

Anda Tidak Dapat Memiliki Kue Anda Dan Memakannya Juga

Namun, ada beberapa syarat yang melekat. Menggunakan TCP, misalnya, Anda tidak dapat memiliki dua proses pada mesin yang sama yang saling mengirim pesan dari lokasi berbeda pada port yang sama. Selain itu, Anda tidak dapat menggunakan port untuk mengirim pesan dan meminta proses lain yang menggunakan port tersebut mengirim pesan menggunakan koneksi TCP. Saat mengirim pesan ke proses pada port yang berbeda dari port default, nomor port TCP diperlukan daripada nomor port default.

Bagaimana Anda Mentransfer Data Ke Port Tcp?

: geek-university.com

Data ditransfer antara dua aplikasi menggunakan TCP/IP dan dapat dijalankan di banyak komputer secara bersamaan. Transfer data bersifat dua arah selama koneksi TCP/IP tetap aktif dan tidak ada data yang hilang, yang dijamin jika koneksi TCP/IP tetap aktif.

Cara Kerja Tcp/ip

Transmisi data antar perangkat di internet menggunakan TCP/IP sangat penting. TCP, di sisi lain, adalah komponen dari banyak aplikasi populer seperti email, transfer file, dan administrasi jarak jauh. Protokol TCP digunakan untuk menentukan bagaimana data harus dialihkan, dialamatkan, dikirim, dan diterima dengan membangun komunikasi end-to-end jaringan. Port adalah nomor yang digunakan untuk mengidentifikasi proses atau layanan jaringan tertentu di seluruh dunia. Port TCP, seperti pengiriman dengan negara asing, memungkinkan komunikasi standar antar perangkat, serupa dengan pengiriman dengan negara asing.

Kirim Paket Tcp Baris Perintah Linux

Perintah “send tcp packet command line linux” adalah cara yang bagus untuk menguji koneksi jaringan Anda. Perintah ini memungkinkan Anda mengirim paket TCP ke host dan port tertentu. Ini adalah cara yang bagus untuk menguji konektivitas antara dua sistem.

Baris Perintah Koneksi Tcp Linux

Koneksi TCP dapat dibuat dari baris perintah di Linux menggunakan perintah ‘netcat’. Ini akan mendengarkan pada port yang ditentukan untuk koneksi masuk. Untuk membuat koneksi keluar ke host pada port tertentu, opsi ‘-c’ dapat digunakan.

Bagaimana Memeriksa Koneksi Tcp Di Linux?

Menggunakan perintah netstat atau sss, kita dapat melihat status koneksi TCP di Linux. Kotak Linux yang ada hanya kompatibel dengan netstat, sedangkan distribusi Linux yang lebih baru menggunakan ss dan netstat secara bersamaan.

Netcat Kirim Pesan Tcp

Netcat adalah alat baris perintah yang dapat digunakan untuk mengirim dan menerima data melalui koneksi jaringan. Itu dapat digunakan untuk berbagai tugas, seperti membuat server obrolan, mentransfer file, atau bahkan menyiapkan server web sederhana. Untuk mengirim pesan tcp menggunakan netcat, opsi -t dapat digunakan untuk menentukan host dan port target. Misalnya, untuk mengirim pesan ke server obrolan yang berjalan pada port 9000 di localhost, perintah berikut dapat digunakan:

nc -t localhost 9000

Protokol TCP/IP memungkinkan Netcat untuk membaca dan menulis data melalui koneksi jaringan. Saat Anda menginstal Netcat, Anda dapat mengonversi PC Anda ke server yang mendengarkan port 2399. Kami juga dapat terhubung ke port melalui sisi klien menggunakan server. Protokol TCP digunakan di sebagian besar komunikasi Netcat, tetapi juga dapat menjalankan UDP jika menggunakan opsi -u. Setelah menyiapkan server, Anda harus membuat koneksi dengan klien. Untuk menguji kompatibilitas sistem komputer, gunakan perintah netstat pada terminal komputer baru (ke-3).

Netcat: Pisau Transfer Data Tentara Swiss

Setelah Anda meluncurkan soket UDP, Anda harus memberi tahu Netcat bahwa Anda ingin menggunakannya. Ini dapat dilakukan dengan mengetik *br> ke dalam kotak yang sesuai.

Pada titik ini, ia akan mengirim dan menerima data menggunakan soket UDP. Jika Anda bermaksud mengirim data ke host jarak jauh tanpa menggunakan TCP, sintaks yang sesuai adalah sebagai berikut. [opsi] dapat diakses menggunakan port host TCP br>. Dalam hal ini, Netcat akan memulai koneksi TCP ke host jarak jauh dan mengirimkan data melalui koneksi tersebut.

Pesan tcp

TCP bernegosiasi dan memulai sesi TCP menggunakan pesan SYN, SYN-ACK, dan SYNchronize-ACKnowledgement.

Penggunaan protokol pesan di atas TCP menghilangkan beberapa masalah yang terkait dengan koneksi TCP mentah. Ada sejumlah masalah saat menggunakan TCP untuk mentransfer data. Sebagai contoh, pertimbangkan game multipemain di mana Peter masuk ke toko dan membeli item segera setelah dia melakukannya. Dalam contoh ini, kami menerima semuanya dalam satu panggilan menggunakan recv() alih-alih tiga panggilan send(). Kami dapat mengirim pesan yang luar biasa dan hanya setengahnya yang dikembalikan. Untuk melakukannya, pertama-tama kita harus membuat protokol sederhana di atas TCP yang akan menangani pengiriman dan penerimaan pesan. Mengirim pesan di sisi klien, di sisi lain, tampaknya sama seperti sebelumnya.

Sementara itu, kita perlu membuat lebih banyak kode untuk menangani skenario soket TCP. Saat kita memanggil recv() dengan satu baris kode, kita dapat menerima pesan berikut: satu, beberapa, atau pesan tidak lengkap. Jika Anda sedang mengembangkan aplikasi yang menyertakan jaringan, Anda memerlukan metode pengiriman dan penerimaan data yang lebih efisien melalui internet. Ukuran pesan dari pesan TCP dikodekan dalam header, dan ini biasa terjadi di banyak protokol pesan TCP. Pastikan Anda tidak hanya mengimplementasikan soket Anda sendiri, tetapi juga mengembangkan protokol di atasnya untuk menghindari jebakan TCP.

Related Posts