Autodesk Stingray Review

Dengan mesin game baru Autodesk, sekarang menawarkan pilihan yang lebih luas. Sebagai bagian dari pembelian Bitsquid tahun lalu, perusahaan baru-baru ini meluncurkan Stingray, UI yang dibangun di atas mesin itu.

Menggunakan inti dari program itu – yang sudah digunakan dalam judul-judul dengan Warner Bros seperti Gauntlet – Autodesk mengubah antarmuka untuk membawanya ke abad ke-21. Dalam sebuah wawancara dengan Engadget, perusahaan tersebut menjelaskan bahwa mereka ingin membuat mesin yang dapat disesuaikan untuk studio kecil yang tidak memerlukan banyak pengkodean. Produk ini juga menginginkan semua lonceng dan peluit dari produk pesaing seperti Unreal Engine 4 — naungan fisik, efek pasca-pemrosesan, sistem refleksi kinerja tinggi, di antara fitur-fitur lainnya

Tidak seperti mesin yang telah teruji waktu seperti Unreal 4 dan Unity 5, Stingray adalah mesin game yang benar-benar baru. Perusahaan besar yang akan menggunakan produk ini akan kesulitan menjualnya, terutama jika saluran pipa mereka sudah dibangun bertahun-tahun yang lalu. Namun demikian, Autodesk berharap mesin ini akan menarik bagi studio kecil dan menengah yang tidak memiliki banyak staf pemrograman, sehingga dilengkapi dengan alat skrip berbasis node untuk membuat pengkodean semudah drag-and-drop. Stingray juga menawarkan (dengan biaya) kode sumber C++ dari sistemnya kepada perusahaan yang ingin menyesuaikannya secara mendalam. Alat pengujian multi-platform Stingray’s Live Link adalah salah satu yang terbaik dari jenisnya. Dimungkinkan untuk memvisualisasikan gameplay dan visual terlepas dari perangkat keras yang digunakan karena tidak perlu menunggu “siklus” rendering yang lama. Seperti yang ditunjukkan dalam video di bawah, seorang artis dapat menyesuaikan pengaturan shader (pencahayaan, warna, dan material) dan langsung melihat hasilnya di iPhone mereka. Jaringan WiFi diperlukan untuk menggunakannya, dan mendukung platform seperti iOS, Android, Windows, Oculus Rift DK2, Xbox One, dan PS4. Masuk akal bahwa umpan balik yang lebih cepat akan meningkatkan tampilan dan kinerja game, terutama pada platform dengan daya pemrosesan yang lebih rendah. Autodesk juga akan mendapat manfaat dari integrasi ekstra melalui alat pihak ketiga seperti Unity untuk seniman yang menggunakan Maya, 3DS Max, atau alat pembuatan 3D lainnya. Beberapa aplikasi Maya LT dibundel dengan masing-masing lisensi Stingray sehingga seniman dapat segera mulai membuat model dan animasi. Anda dapat menggunakan Live Link untuk membuat perubahan pada model dalam Maya LT dan benar-benar melihat perubahan di Stingray secara real time. Selain itu, Anda dapat melihat level kamera langsung, flyout, animasi, dan lainnya secara real time menggunakan platform tertentu. Selain game, perusahaan Oculus Rift mengatakan teknologi ini berguna untuk memeriksa aspek arsitektur dan desain secara visual, baik di layar maupun melalui sistem AR atau VR. Selain itu, Stingray menawarkan berbagai efek partikel dan visual, serta efek pasca-pemrosesan seperti depth-of-field, lens blur, dan motion blur. Mesin ini menggunakan sistem fisika PhysX NVIDIA dan bekerja dengan alat gameware Autodesk seperti Steel untuk penerangan global, fisika “ragdoll” HumanIK, dan Scaleform untuk dukungan FBX. Sementara sebagian orang mengatakan Autodesk sudah terlalu dominan dalam bermain game, ada juga yang tidak setuju. Beberapa produk kreasi paling populer yang digunakan dalam game diproduksi oleh perusahaan (Maya dan 3DS Max) di atas produk seperti Meskipun memonopoli, Autodesk memang menawarkan produk kompetitif seperti Cinema 4D dan Blender, sehingga perusahaan tidak memiliki monopoli. sendirian.) Karena Autodesk tidak memiliki banyak persaingan, beberapa orang menganggap harga langganannya terlalu tinggi. Jadi, kita harus menunggu dan melihat bagaimana harga Singaray Autodesk muncul Saat ini, Maya LT menjual lisensi seharga $30 per bulan, tetapi Anda juga bisa mendapatkan salinan Ikan Pari dengan membeli Maya LT. Di sisi lain, mesin Unreal 4 gratis, tetapi desainer harus membayar royalti sebesar 5 persen dari penjualan game pertama senilai $5.000. Mesin game Unity juga tersedia secara gratis (dan bebas royalti), tetapi versi pro-nya, yang menyertakan banyak fitur berguna, Autodesk menawarkan paket harga yang mungkin menarik bagi perusahaan tertentu karena produknya yang sudah banyak digunakan, lebih antarmuka yang ramah pengembang, dan kemampuan umpan balik waktu nyata. Layanan langganan Microsoft akan tersedia untuk Stingray mulai 19 Agustus.

Pembaruannya adalah Pengembang telah mengklarifikasi bahwa Stingray akan tersedia seharga $30 per bulan pada 19 Agustus saat tersedia sendiri. Menjelang akhir musim panas, Maya LT juga akan menyertakan versi gratis Stingray seharga $30 per bulan. Dalam kasus terakhir Anda mungkin ingin bertahan untuk kesepakatan terakhir jika Anda membutuhkan keduanya.

 

Related Posts