NTSC Wii dan PAL Wii – Tabel Perbedaan mereka yang mendasar

Perbedaan mendasar

NTSC Wii

PAL Wii

Daerah

Amerika Utara Amerika Selatan Barat

EropaKorea SelatanJepang

Frekuensi Gambar

60 Hertz atau 60 Bidang per detik

50 Hertz atau 50 Bidang per detik

Kecepatan Bingkai

Terdiri dari 525 garis interlaced dan ditampilkan dengan kecepatan 29,97 Frame per detik

Terdiri dari 625 garis interlaced dan ditampilkan dengan kecepatan 25 Frame per detik

Resolusi Televisi Definisi Standar

480i terdiri dari dua bidang interlaced masing-masing 243 baris

576i terdiri dari dua bidang interlaced masing-masing 288 baris

Pengkodean Warna

Luminance-chrominance

Varian ruang warna YUV

Kedatangan Wii oleh Nintendo telah menggemparkan dunia game karena kebaruannya. Wii menonjol dalam membuat salah satu pengalaman bermain game terbaik dapat diakses. Mengingat jangkauan dan jangkauan di seluruh dunia yang terlibat, ada dua standar utama yang dapat digunakan oleh konsol Wii.

Ini adalah PAL Wii dan NTSC Wii.

PAL dan NTSC adalah dua standar terkenal dan mapan, masing-masing bervariasi menurut wilayah, transmisi warna, dan frekuensi. Nintendo, sebagai raksasa game, harus membuat dan memasarkan dua versi Wii mengingat jangkauan luas yang mereka miliki di berbagai negara.

NTSC Wii berbeda dengan PAL Wii:

Perbedaan antara NTSC Wii dan PAL Wii sebagian besar terletak pada wilayah. Dua standar bervariasi diterima di berbagai belahan dunia. Sementara NTSC diterima secara luas di Amerika Utara dan Amerika Selatan, PAL Wii dianggap sebagai standar yang harus dipenuhi di banyak Negara Eropa dan Asia

Meskipun keduanya merupakan sistem warna TV analog, keduanya berbeda satu sama lain karena kapasitas konsumsi listriknya.

Perbedaan konsumsi ini ada untuk mengakomodasi rentang frekuensi nominal di mana daya untuk peralatan dihasilkan di berbagai wilayah di seluruh dunia. Resolusi kroma untuk televisi NTSC dan PAL dibatasi bandwidth hingga maksimum 1,5 MHz.

Hal ini dapat mengakibatkan kesulitan dalam persepsi teks pada perangkat televisi.

Kedua standar TV tetap hampir tidak dapat dibedakan tetapi memiliki sedikit perbedaan tergantung pada merek game dan negara asal. Sebagian besar game yang dimuat ke Wii dirancang untuk kedua standar tersebut karena demografi gamer Nintendo tersebar di seluruh dunia.

Namun, sebagian besar pengecer mengiklankan dan memasarkan standar yang dapat diterima di wilayah geografis tertentu. PAL adalah singkatan dari Phase Alternating Line dan NTSC adalah singkatan dari National Television Standards Committee.

Tabel perbandingan:

Perbedaan mendasar

NTSC Wii

PAL Wii

Daerah

Amerika Utara Amerika Selatan Barat

EropaKorea SelatanJepang

Frekuensi Gambar

60 Hertz atau 60 Bidang per detik

50 Hertz atau 50 Bidang per detik

Kecepatan Bingkai

Terdiri dari 525 garis interlaced dan ditampilkan dengan kecepatan 29,97 Frame per detik

Terdiri dari 625 garis interlaced dan ditampilkan dengan kecepatan 25 Frame per detik

Resolusi Televisi Definisi Standar

480i terdiri dari dua bidang interlaced masing-masing 243 baris

576i terdiri dari dua bidang interlaced masing-masing 288 baris

Pengkodean Warna

Luminance-chrominance

Varian ruang warna YUV

Pengertian NTSC Wii?:

NTSC dikembangkan pada tahun 1954 di Amerika Utara untuk membuka jalan bagi sistem warna televisi analog yang efisien. Standar NTSC pertama dikembangkan secara eksklusif untuk sistem televisi Hitam Putih dan sistem warna kemudian disatukan pada tahun 1953.

Ini dilakukan dengan menambahkan sub pembawa dengan frekuensi presisi tertentu sehingga memungkinkan transmisi sistem warna tanpa hambatan.

Polaritas sinkronisasi horizontal dan vertikal NTSC memberi ruang untuk perubahan frekuensi garis yang berarti bahwa pulsa sinkronisasi horizontal dan vertikal mengakomodasi gambar hitam putih dan berwarna.

Ini berarti ada juga ruang untuk konversi yang mudah jika menyangkut standar gambar film.

Standar NTSC lebih sering menghadapi masalah saat diatur di lingkungan siaran dibandingkan dengan saat diatur di lingkungan sirkuit tertutup. Ini dikaitkan dengan banyak variabel di lingkungan siaran seperti medan.

Selain itu, karena ketergantungan standar NTSC pada warna fase absolut, mungkin ada perubahan sinyal selama transmisi. Untuk mengakomodir error ini, NTSC Wii biasanya dilengkapi dengan tint control yang bisa diatur.

Pengertian PAL Wii?:

Karena standar NTSC diterima secara luas, terungkap juga bahwa standar NTSC kurang berkualitas ketika jalur transmisi untuk sinyal tidak dapat diprediksi. Ini dapat dikaitkan dengan medan geografis yang bervariasi di Eropa.

Akibatnya, PAL dikembangkan sebagai standar eksklusif untuk Eropa dan kawasan lain semacam itu. PAL memiliki polaritas sinkronisasi horizontal dan vertikal negatif yang berarti bahwa pulsa sinkronisasi horizontal dan vertikal lebih rendah dari nilai baseline.

PAL memiliki resolusi vertikal yang lebih tinggi dibandingkan dengan NTSC karena 625 garis interlaced yang digunakan. Ini melengkapi PAL dengan resolusi 20% lebih tinggi. Selain itu, versi PAL juga mengakomodasi kesalahan apa pun selama transmisi karena secara otomatis mengoreksi kesalahan fase kecil.

Akibatnya, ada sedikit penurunan detail warna.

Namun, ketika terjadi kesalahan fase ekstrim dan perubahan informasi warna dapat menyebabkan bintik-bintik pada gambar di sistem PAL. Sistem dapat tunduk pada entropi positif dan entropi negatif yang sama dan berlawanan.

Dalam hal demikian, implikasinya adalah jalur transmisi di tempat tersebut mengalami gangguan tertentu. Karena itu, kesalahan ekstrem seperti itu jarang terjadi dan biasanya di luar kendali sistem..

Perbedaan Utama Antara NTSC Wii dan PAL Wii:

  1. NTSC menurut norma memiliki 480 garis yang terlihat dibandingkan dengan PAL 576 garis yang terlihat membuat resolusi NTSC sekitar seperenam lebih kecil dari resolusi PAL
  2. Standar NTSC dan PAL lebih tinggi daripada film (24 bingkai per detik) dalam hal kecepatan bingkai. Namun, PAL lebih mendekati frame rate film.
  3. Menurut informasi rilis Nintendo, Wii adalah spesifik wilayah. NTSC Wii berjalan di unit TV NTSC saja dan PAL Wii berjalan di unit TV PAL saja.
  4. Standar NTSC mengakomodasi lebih banyak game daripada versi PAL karena wilayah yang terlibat dan spesifikasi pengembang game
  5. Mode progresif di Nintendo Wii eksklusif untuk game NTSC untuk mengakomodasi standar yang dipersyaratkan

Referensi:

  1. https://kuscholarworks.ku.edu/bitstream/handle/1808/5552/Huang_ku_0099M_10429_DATA_1.pdf;sequence=1
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/1454591

Saya telah berusaha keras menulis posting blog ini untuk memberikan nilai kepada Anda. Ini akan sangat membantu saya, jika Anda mempertimbangkan untuk membagikannya di media sosial atau dengan teman/keluarga Anda. BERBAGI ADALAH ♥️

Related Posts