Gambar Nyata dan Gambar Virtual – Tabel Perbedaan mereka yang mendasar

Perbedaan mendasar

Gambar Nyata

Gambar virtual

Definisi

Bayangan nyata dibentuk oleh sinar-sinar yang konvergen pada suatu titik fokus atau kumpulan titik-titik fokus

Bayangan maya dibentuk oleh sinar-sinar yang menyimpang pada suatu titik fokus atau kumpulan titik-titik fokus

Persimpangan sinar cahaya

Bayangan nyata diperoleh karena perpotongan sinar cahaya yang sebenarnya

Gambar virtual diperoleh karena persimpangan imajiner sinar cahaya

Sifat gambar

Bayangan nyata selalu terbalik

Bayangan maya selalu tegak

Posisi gambar

Bayangan nyata terbentuk pada sisi benda yang berbeda

Bayangan maya terbentuk pada satu sisi yang sama terhadap objeknya

Jenis sinar

Bayangan nyata terbentuk karena sinar cahaya yang bertemu di suatu titik

Gambar virtual terbentuk karena sinar cahaya yang tampak menyimpang dari suatu titik

Di bawah domain optik, gambar mengacu pada kumpulan titik fokus dari banyak sinar cahaya yang muncul dari suatu sumber atau objek.

Karakteristik gambar memainkan peran penting dalam studi optik dan sumber cahaya. Gambar dapat diklasifikasikan lebih lanjut menjadi dua jenis utama – gambar nyata dan gambar virtual.

Gambar Nyata berbeda dengan Gambar Virtual:

Perbedaan antara bayangan nyata dan bayangan maya adalah bayangan nyata dibentuk oleh sinar cahaya yang konvergen sedangkan bayangan maya dibentuk oleh sinar cahaya yang menyimpang. Sinar cahaya yang menghasilkan bayangan nyata berpotongan sedangkan sinar cahaya yang menghasilkan bayangan maya dianggap atau dibayangkan berpotongan.

Bayangan nyata terbentuk ketika sinar cahaya bertemu pada suatu titik setelah pembiasan atau pemantulan. Titik pertemuan sinar cahaya dikenal sebagai titik potong.

Sifat bayangan nyata selalu terbalik. Gambar nyata digambarkan oleh sinar cahaya yang garis penuh dan padat.

Di sisi lain, bayangan maya terbentuk ketika sinar cahaya tampak atau tampak bertemu (imajiner). Sinar cahaya biasanya dipanjangkan ke suatu titik untuk membentuk bayangan titik. Sifat bayangan maya selalu tegak.

Tabel perbandingan:

Perbedaan mendasar

Gambar Nyata

Gambar virtual

Definisi

Bayangan nyata dibentuk oleh sinar-sinar yang konvergen pada suatu titik fokus atau kumpulan titik-titik fokus

Bayangan maya dibentuk oleh sinar-sinar yang menyimpang pada suatu titik fokus atau kumpulan titik-titik fokus

Persimpangan sinar cahaya

Bayangan nyata diperoleh karena perpotongan sinar cahaya yang sebenarnya

Gambar virtual diperoleh karena persimpangan imajiner sinar cahaya

Sifat gambar

Bayangan nyata selalu terbalik

Bayangan maya selalu tegak

Posisi gambar

Bayangan nyata terbentuk pada sisi benda yang berbeda

Bayangan maya terbentuk pada satu sisi yang sama terhadap objeknya

Jenis sinar

Bayangan nyata terbentuk karena sinar cahaya yang bertemu di suatu titik

Gambar virtual terbentuk karena sinar cahaya yang tampak menyimpang dari suatu titik

Pengertian Gambar Nyata?:

Bayangan nyata dibentuk oleh sinar cahaya yang konvergen pada suatu titik fokus atau kumpulan titik fokus. Letak bayangan nyata berada pada bidang konvergensi yang biasanya dimulai dari suatu objek.

Contoh umum bayangan nyata adalah bayangan yang dihasilkan retina bola mata, bayangan pada layar bioskop, bayangan pada detektor di bagian belakang kamera, dan berbagai contoh lainnya.

Dalam ilmu fisika, bayangan nyata digambarkan dengan sinar cahaya yang berupa garis-garis penuh dan padat. Gambar hanya dapat terbentuk di mana sinar-sinar ini bertemu.

Lensa konvergen dan cermin cekung umumnya digunakan untuk memperoleh bayangan nyata. Bayangan nyata dapat dibalik jika benda diletakkan jauh dari titik fokus lensa atau cermin.

Pemeriksaan gambar nyata dilakukan dengan sistem lensa atau lensa kedua. mekanisme seperti itu diikuti dalam mikroskop cahaya, teleskop, dan teropong.

Lensa objektif dapat mengumpulkan cahaya dari objek di dalam instrumen Optik dan menghasilkan gambar nyata. Dalam sistem lensa atau lensa kedua, lensa okuler diproyeksikan ke retina mata.

Bayangan nyata kedua yang terbentuk, diproyeksikan melalui sistem.

Sinar cahaya berpotongan dan membagi dua satu sama lain untuk membentuk bayangan nyata. Gambar sedemikian rupa sehingga dapat diperoleh di layar. Mekanisme seperti itu diikuti dalam proyektor. Gambar tidak pernah bisa tegak.

Pengertian Gambar Virtual?:

Bayangan maya dibentuk dan dibentuk oleh sinar cahaya yang tampak menyebar pada suatu titik fokus atau kumpulan titik fokus. Lokasi di mana bayangan maya terbentuk biasanya pada bidang divergensi.

Perpanjangan sinar divergen yang diterima ke belakang dapat membentuk jenis bayangan. Contoh gambar virtual yang paling umum dan populer adalah pantulan yang terbentuk dan dicapai di cermin.

Dalam fisika, bayangan maya digambarkan oleh sinar cahaya berupa garis putus-putus. Sinar cahaya dalam bayangan maya seolah-olah berada di belakang cermin sebagai sumber, dalam cermin datar.

Bayangan yang terbentuk besarnya sama dengan benda. Bayangan diposisikan di belakang cermin datar.

Pada cermin cembung atau lensa divergen, bayangan yang terbentuk lebih kecil dari bayangan bendanya. Pelacakan kembali sinar cahaya ke sumber dari mana mereka tampaknya muncul dapat memberikan lokasi gambar virtual.

Pembentukan bayangan biasanya pada satu sisi benda yang sama.

Tidak mungkin untuk memproyeksikan gambar virtual pada layar karena sinar tidak pernah bertemu atau berpotongan. Sinar cahaya dianggap atau dibayangkan konvergen di beberapa titik di belakang lensa.

Bayangan maya dapat diperoleh pada cermin datar atau cermin cembung. Gambar terbentuk di alam tegak. Sinar cahaya tampak atau tampak menyimpang.

Perbedaan Utama Antara Gambar Nyata dan Gambar Virtual:

  1. Sinar cahaya yang menghasilkan bayangan nyata menyatu sedangkan sinar cahaya yang menghasilkan bayangan maya tampak menyimpang.
  2. Bayangan nyata dapat diperoleh pada layar sedangkan bayangan maya tidak dapat diperoleh pada layar.
  3. Dalam diagram, bayangan nyata dibentuk oleh sinar cahaya penuh dan padat sedangkan bayangan maya dibentuk oleh sinar cahaya titik-titik.
  4. Bayangan nyata dihasilkan pada cermin cekung atau lensa cembung sedangkan bayangan maya dihasilkan pada cermin cembung atau lensa cembung.
  5. Sifat bayangan nyata terbalik sedangkan sifat bayangan maya tegak.

Referensi:

  1. https://onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.4218/etrij.05.0104.0194
  2. https://www.osapublishing.org/abstract.cfm?uri=ol-28-16-1421

Saya telah berusaha keras menulis posting blog ini untuk memberikan nilai kepada Anda. Ini akan sangat membantu saya, jika Anda mempertimbangkan untuk membagikannya di media sosial atau dengan teman/keluarga Anda. BERBAGI ADALAH ♥️

Related Posts